El talent del Regne Unit s’uneix amb els EUA en acció contra els atacs d’IA de videojocs

EN BREU

  • videojoc del Regne Unit actors desitjar vaga en solidaritat amb els seus homòlegs nord-americans.
  • Els membres del sindicat SAG-AFTRA estan actualment en marxa vaga en contra empreses com Activision i Disney.
  • Les disputes es refereixen principalment a l’ús de intel·ligència artificial (AI) a la indústria.
  • Actuació de veu per Genshin Impact s’ha vist afectat notablement.
  • Els professionals del sector destaquen la importància de creativitat humana sobre la IA.
  • Les vagues posen de manifest la pèrdua potencial de llocs de treball intèrprets a mesura que les empreses recorren a la IA.

La batalla en curs entre els intèrprets de videojocs i els principals actors de la indústria ha transcendit fronteres, amb Talent amb seu al Regne Unit que expressa solidaritat amb els seus homòlegs nord-americans en la lluita contra les implicacions de intel·ligència artificial en el desenvolupament del joc. Des del juliol, els actors de veu sindicalitzats han participat en una vaga contra empreses com Activision, Disney, i Warner Bros, citant preocupacions sobre la generació AI i el seu potencial per soscavar els seus mitjans de vida. Aquest moviment solidari posa èmfasi en els reptes compartits als quals s’enfronten els actors de veu a nivell mundial, destacant la necessitat urgent d’un diàleg just sobre el futur de la creativitat a la indústria del joc.

descobreix com el talent del Regne Unit i nosaltres s'uneixen per desafiar i innovar contra l'auge de l'IA en els jocs. uneix-te a la conversa sobre creativitat, col·laboració i el futur de l'entreteniment interactiu.

La disputa en curs sobre l’impacte de intel·ligència artificial a la indústria dels videojocs ha reunit actors de veu de tots dos Regne Unit i el EUA. Com a membres de la SAG-AFTRA Sindicat segueixen fent vaga contra els principals estudis de jocs, el talent del Regne Unit expressa el seu suport. Les tensions que envolten l’ús de la IA en la creació de videojocs han provocat discussions sobre com protegir els drets dels artistes intèrprets o intèrprets alhora que s’adapten als paisatges tecnològics en evolució.

Solidaritat entre actors de veu

Els actors de veu establerts al Regne Unit han expressat el seu desig d’unir-se als actors en vaga als EUA, reflectint un sentiment unificador entre els que es dediquen a l’ofici. Aquests intèrprets, especialment aquells relacionats amb el SAG-AFTRA sindicat, han estat en vaga contra empreses com Activision, Disney, i Warner Bros des de juliol. El tema central gira al voltant del ús de la IA generativa en produir veus, que molts creuen que amenacen els seus mitjans de vida i la integritat del seu treball.

Impacte en la producció de videojocs

Tot i que l’impacte immediat de la vaga sobre els jugadors ha estat una mica limitat, ha generat preocupacions sobre els propers llançaments de jocs. Per exemple, els jugadors del popular joc de rol d’acció Genshin Impact han notat una manca de veu en anglès a les últimes actualitzacions, cosa que podria relacionar aquesta absència amb la interrupció en curs. Els desenvolupadors, miHoYo, han atribuït la situació als “arranjaments de gravació”, però no s’ha donat cap més aclariment sobre els efectes específics de la vaga.

Implicacions més àmplies per a la indústria creativa

Veterans del sector, com l’actor de veu en off Doug Cockle conegut pel seu paper de Geralt de Rivia a El Bruixot sèrie, han articulat el suport a la vaga. Tot i que Cockle té la seu al Regne Unit i no en és membre SAG-AFTRA, subratlla les implicacions més àmplies del moviment. Creu que si el sindicat aconsegueix un acord favorable, podria servir com a referent per a les indústries creatives a nivell mundial. Molts actors s’enfronten a la possibilitat que els estudis aturin la producció, encara que només temporalment.

La IA i el futur de l’actuació de veu

El cor del conflicte rau en les implicacions que l’envolten IA generativa. A mesura que les tecnologies avancen, els estudis reconeixen el potencial de la IA per reduir costos, cosa que posa en risc els actors de la veu humana. Els intèrprets han expressat cada cop més la seva preocupació sobre com el contingut generat per IA podria provocar la pèrdua de llocs de treball i una disminució de l’autenticitat creativa. Com Harry McEntire, un destacat actor de veu, articula, el nucli de la creativitat és inherentment humà, impulsat per la inspiració col·lectiva i l’energia emocional, aspectes que la IA no pot replicar.

Preocupacions entre els professionals del sector

Expressant sentiments semblants, actor Àlex Jordan del joc Cyberpunk 2077, genera alarmes sobre les conseqüències a llarg termini de la normalització de l’ús de la IA a la indústria. Adverteix que la manca d’acció decisiva pot provocar un buit de creativitat, la qual cosa requereix esforços importants per rectificar aquesta tendència en el futur. Jordan ha pres mesures tangibles per mostrar solidaritat amb els col·legues nord-americans en vaga abstenint-se de promocionar nous jocs fins que la situació millori.

Reptes i realitat de la negociació

Negociacions entre SAG-AFTRA i les principals empreses de jocs continuen, amb ambdues parts intentant respondre al panorama canviant que produeixen les tecnologies d’IA. No obstant això, hi ha hagut informes de progrés limitat, ja que els estudis afirmen que les seves propostes tenen com a objectiu salvaguardar els drets dels intèrprets i intèrprets alhora que garanteixen que la utilització de la tecnologia d’avantguarda segueixi sent viable. La tensió posa de manifest el delicat equilibri entre innovació i seguretat laboral en el sector de l’entreteniment.

La connexió comunitària

Malgrat els avenços tecnològics, els professionals del sector ho mantenen AI no poden replicar la connexió personal que els humans forjan amb el seu públic. Tal com han destacat artistes com Jordan i McEntire a la MCM Comic Con de Londres, la capacitat de relacionar-se amb els fans a nivell personal és un aspecte insubstituïble del procés creatiu. Aquesta interacció amb la comunitat mostra una profunditat emocional que la tecnologia, per més avançada que sigui, encara no ha captat.

Visió general comparada de les accions de talent del Regne Unit i dels Estats Units contra l’ús de l’IA de videojocs

AspecteDetalls
Implicació sindicalSAG-AFTRA (EUA) versus actors amb seu al Regne Unit fora del suport sindical
Durada de la vagaActors nord-americans en vaga des del juliol, talent del Regne Unit a la recerca de solidaritat
Preocupació primàriaÚs de IA generativa en actuació de veu
Impacte en els jocsGenshin Impact mostra efectes potencials en l’actuació de veu
Implicació comunitàriaEls actors del Regne Unit destaquen la manca de suport legal per a la vaga
Suport a la indústriaLes preocupacions sobre el buit de la creativitat a causa de l’ús de la IA
Implicacions futuresPotencial de la IA per minimitzar la implicació humana en els jocs
Esforços SolidarisEls actors del Regne Unit expressen el desig de donar suport a les accions del sindicat nord-americà
Respostes del mercatEmpreses de jocs que treballen per negociar proteccions d’IA
Resultats potencialsEstablir estàndards del sector per a l’ús futur de la IA als jocs
Exploreu la col·laboració entre el talent del Regne Unit i nosaltres mentre s'uneixen per afrontar els reptes que planteja el joc ai. descobreix estratègies innovadores, coneixements i una visió compartida del futur dels jocs en un món cada cop més influenciat per la intel·ligència artificial.

En una mostra significativa de solidaritat, actors de videojocs del Regne Unit s’agrupen darrere dels seus homòlegs nord-americans enmig de les vagues en curs, centrant-se principalment en les implicacions de intel·ligència artificial a la indústria del joc. Els intèrprets cridaners, representats per la SAG-AFTRA sindicat, han plantejat serioses preocupacions sobre l’ús de tecnologies d’IA generativa en l’actuació de veu, la qual cosa ha despertat un diàleg important sobre el futur de les carreres creatives en els videojocs.

Solidaritat més enllà de les fronteres

Els actors, especialment els vinculats a projectes amb seu al Regne Unit, han expressat un profund desig de vaga juntament amb els seus col·legues nord-americans. Aquesta crida arriba com a resposta a la parades laborals iniciada per SAG-AFTRA, que ha estat afectant a multitud de grans empreses de jocs, incloses Activision, Disney, Warner Bros, i EA. Els problemes en joc giren principalment al voltant de l’ús d’IA generativa, que amenaça la vida i la integritat artística del talent de veu.

L’impacte en l’actuació de veu

Tot i que els efectes immediats sobre els jugadors poden ser mínims a causa dels llargs cicles de producció de títols de gran èxit, molts actors de veu al Regne Unit ja han sentit el trastorn en curs. Per exemple, actualitzacions recents de Genshin Impact tenia llacunes notables en la interpretació de veu en anglès, un canvi atribuït a les interrupcions causades per les vagues. Aquest pivot ha despertat preocupacions entre la comunitat de videojocs sobre la qualitat i la disponibilitat de l’actuació de veu als seus títols preferits.

Veus de la comunitat

Diverses personalitats destacades s’han manifestat en suport de les vagues. Actor de veu Doug Cockle, conegut pel seu treball a El Bruixot sèrie, va expressar el seu suport als membres de SAG-AFTRA. Va emfatitzar que la lluita no només es refereix als actors directament implicats, sinó que significa una lluita més gran per als professionals creatius de la indústria. A més, Harry McEntire, que va prestar la seva veu a Xenoblade Chronicles 3, es va fer ressò d’aquests sentiments, destacant la potencial influència global de les accions realitzades als EUA.

L’amenaça de la intel·ligència artificial

El cor de la disputa rau en l’ús d’IA generativa, que s’ha convertit en un punt central de les negociacions entre SAG-AFTRA i diversos estudis de jocs. El quid de la qüestió es refereix a com les tecnologies d’IA sovint poden replicar o generar actuacions de veu sense l’aportació d’actors humans. S’han plantejat preocupacions sobre la reducció d’oportunitats per als talents de veu, ja que els estudis poden inclinar-se cap a la IA com a mesura de reducció de costos.

Perspectives de futur per a la creativitat

Com els agrada als actors Àlex Jordan des de Cyberpunk 2077 Assenyala, hi ha un temor genuí que si la situació actual no s’aborda ràpidament, la indústria s’enfronti a un “buit de creativitat”. Aquest escenari podria dificultar la narració innovadora i el desenvolupament de personatges als videojocs, que depenen molt del talent únic dels artistes de veu. Aquesta reacció és un fort recordatori de la importància de la connexió humana i la creativitat al món dels jocs.

Una crida a l’acció col·lectiva

A mesura que avança el diàleg, molts actors del Regne Unit continuen mostrant el seu suport al talent cridaner als EUA. Es mantenen compromesos posant-se en contacte regularment amb el sindicat i negant-se a participar en activitats de promoció de nous títols fins que s’arribi a una resolució. La seva veu unificada subratlla una creixent consciència dins del sector sobre la necessitat d’un tracte just i protecció contra la influència invasiva de la IA en les professions creatives.

Accions del Regne Unit

  • Suport a la SOLIDARITAT: Els actors de veu del Regne Unit expressen el desig de fer vaga al costat dels seus companys nord-americans.
  • Suport sindical: Els actors donen suport als esforços de SAG-AFTRA contra la IA en les produccions de jocs.
  • Impacte limitat: El talent del Regne Unit sent els efectes de les vagues en curs, sobretot en els retards dels projectes.
  • Advocacia: Veus destacades del Regne Unit comparteixen frustració per la incapacitat de fer vaga a causa de les limitacions legals.

Accions dels EUA

  • VAGUES en curs: Els membres de SAG-AFTRA protesten contra el contingut generat per IA als jocs.
  • Esforços de negociació: Converses contínues amb grans empreses com Activision i Disney.
  • Impacte més ampli del sector: Les vagues podrien establir un precedent per a altres sectors creatius.
  • Influència cultural: Les accions als EUA inspiren suport i crides similars a nivell mundial.
Exploreu com el talent del Regne Unit i els Estats Units s'ajunten per afrontar els reptes que planteja el joc ai. Descobriu idees, estratègies i enfocaments innovadors per garantir el joc net i la creativitat a la indústria del joc.

Els talents del Regne Unit es solidaritzen amb els actors de videojocs dels EUA

En un moviment sense precedents, actors de videojocs del Regne Unit han expressat el seu desig d’unir-se als seus homòlegs nord-americans per atacar els gegants de la producció per preocupacions sobre l’ús de intel·ligència artificial (AI) a la indústria. La disputa en curs gira principalment al voltant dels drets dels intèrprets en relació a la IA generativa, que té el potencial d’alterar el panorama de la veu i el rendiment als videojocs.

La vaga SAG-AFTRA i el seu impacte global

Des del juliol, els membres del sindicat SAG-AFTRA s’han abstingut de treballar amb grans empreses com Activision i Disney, plantejant qüestions sobre les implicacions de la IA en les seves carreres. Aquesta vaga no només afecta els actors nord-americans, sinó que ressona a la comunitat internacional, inclosos els intèrprets del Regne Unit. Les negociacions no han vist cap avenç significatiu a mesura que continuen les discussions, destacant la importància de la conversa sobre El paper de l’IA a la indústria.

Preocupacions pel que fa a la IA generativa

El quid de la qüestió rau en l’ús de tecnologies d’IA generativa, que poden crear veus i imitar actuacions basades en material existent. Això planteja preocupacions ètiques sobre els drets dels creadors i el possible desplaçament del talent humà. Els actors del Regne Unit han assenyalat que, tot i que no poden fer vaga a causa de les restriccions legals, donen suport ferm a la lluita dels seus col·legues nord-americans per un tracte just davant l’avenç de la tecnologia.

Veus de la comunitat d’actuació del Regne Unit

Intèrprets notables del Regne Unit, com Doug Cockle, la veu estimada darrere de Geralt de Rivia a la sèrie The Witcher, han expressat el seu suport a les vagues tot i no ser membres del sindicat. Cockle va assenyalar que la vaga SAG-AFTRA reflecteix qüestions més amplis que podrien influir en tot el sector creatiu. Subratlla la importància de garantir un tracte just que pugui servir de precedent per a les indústries de tot el món que s’enfronten a amenaces similars de les tecnologies d’IA.

Impacte en els Jocs Populars

Els efectes d’aquesta vaga són palpables dins la indústria del joc. En particular, els jugadors del popular joc de rol d’acció Genshin Impact han observat una manca d’actuació de veu anglesa en les darreres actualitzacions, que molts sospiten que està relacionada amb la vaga dels actors de veu en curs. Això serveix com a recordatori contundent de la interconnexió de la indústria i destaca com una vaga en una regió pot tenir efectes de repercussió en el contingut del joc a nivell mundial.

El futur de l’actuació de veu en el joc

Les preocupacions plantejades pels actors se centren en les implicacions a llarg termini de la integració de la IA en l’actuació de veu. Els actors temen un futur en el qual la creativitat es podria sufocar mitjançant mesures de reducció de costos que prioritzen el contingut generat per IA sobre les actuacions humanes. El talent del Regne Unit, com Harry McEntire, es fa ressò d’aquests sentiments, argumentant la necessitat del toc humà en la narració de històries que ressoni amb el públic a nivell personal.

Solidaritat entre comunitats globals

A mesura que diferents nacions s’enfronten a les implicacions de la IA en les indústries creatives, la crida a la solidaritat mai ha estat tan forta. Els actors del Regne Unit demanen un enfocament més intuïtiu i ètic per integrar la tecnologia que hauria de complementar el talent humà en lloc de substituir. El diàleg i la conscienciació en curs despertats per la vaga de SAG-AFTRA serveixen com un pas crucial per garantir que la comunitat d’actuacions de veu conserva l’agència i el reconeixement en aquesta indústria en ràpida evolució.

Crida a l’acció per a la indústria

El panorama actual obliga la indústria dels videojocs a reconèixer les preocupacions vàlides dels intèrprets de veu. A mesura que les grans empreses presenten propostes encaminades a equilibrar els avenços tecnològics amb els drets dels intèrprets, és imprescindible que participin en debats que honorin les contribucions del talent humà. Fomentar una cultura de transparència i col·laboració amb la comunitat actoral establirà les bases per a un futur sostenible en el món dels videojocs en constant canvi.

Preguntes freqüents

Feu un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *

Desplaça cap amunt