The Thing: Remastered risolve i principali difetti del gioco originale, conferma lo sviluppatore (ESCLUSIVO

IN BREVE

  • Il punto: rimasterizzato affronta le principali questioni del Originale del 2002.
  • le esplosioni di infezioni tramite script migliorano l’esperienza di gioco.
  • Sistema di infezione rinnovato per migliorare Comportamento degli NPC.
  • Oltre 1.500 modifiche al codice e 2.000 miglioramenti artistici apportati.
  • Nuovi contenuti includono beni delle creature e filmati rivisti.
  • Gameplay più semplice con l’aggiunta salute E pacchetti di munizioni.
  • Data di rilascio ancora da annunciare; previsto sulle piattaforme attuali.

In uno sviluppo entusiasmante per gli appassionati dei classici giochi horror, l’imminente Il punto: rimasterizzato promette di affrontare uno dei difetti più significativi che affliggevano il gioco originale. Gli sviluppatori hanno confermato che stanno implementando aggiornamenti cruciali al famigerato sistema di infezione che lasciò frustrati molti giocatori nella versione del 2002. Con miglioramenti volti a migliorare le dinamiche di gioco e l’esperienza del giocatore, questo remaster è destinato a dare nuova vita a un cult.

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The Thing: la versione rimasterizzata risolve i principali difetti del gioco originale, conferma lo sviluppatore (ESCLUSIVO)

I fan dei giochi horror avranno una sorpresa con l’imminente rimasterizzazione di La cosa, un amato ma famigerato videogioco originariamente pubblicato nel 2002. Nightdive Studios ha confermato che la sua versione rinnovata affronterà alcuni dei difetti più significativi riscontrati nel titolo originale, in particolare il problematico sistema di infezione degli NPC. Questa revisione completa mira a fornire un’esperienza di gioco più fluida e divertente pur rimanendo fedele all’atmosfera agghiacciante creata dal film di John Carpenter.

Risoluzione del problema del sistema di infezione

Nella versione originale di La cosa, i giocatori spesso affrontavano frustrazione a causa della trasformazione imprevedibile degli NPC in mostruosità aliene, nonostante apparissero non infetti dopo un esame del sangue. Questo comportamento programmato ha portato a lamentele da parte dei giocatori che trovavano difficile fidarsi dei propri compagni di squadra. Tuttavia, Il punto: rimasterizzato rimuoverà completamente queste trasformazioni basate su script, rendendo i meccanismi di infezione più intuitivi e realistici.

Mark Atkinson, il regista e programmatore del gioco originale che ha assistito Nightdive in questa rimasterizzazione, afferma: “In Il punto: rimasterizzato, li abbiamo rimossi del tutto e abbiamo invece reso alcuni NPC più inclini alle infezioni e, se sopravvivono ancora, sono così traumatizzati da rannicchiarsi e ‘crollare’.” Questo cambiamento promette di fornire ai giocatori un’esperienza più coinvolgente mentre affrontano il sospetto e tensione all’interno della loro squadra.

Meccaniche di gioco migliorate

Il remaster non solo risolve il sistema di infezione ma introduce anche miglioramenti nelle meccaniche di gioco. Secondo Josh Dowell, un ingegnere del software di Nightdive, la versione precedente prevedeva che i compagni di squadra si trasformassero in nemici infetti in modo casuale, cosa ampiamente sgradita ai giocatori. La versione rimasterizzata garantisce che l’infezione avvenga esclusivamente attraverso il contatto diretto con una creatura bestiale, mantenendo così un senso di tensione e incoraggiando il gameplay strategico.

Inoltre, con oltre 1.500 modifiche al codice e 2.000 miglioramenti nella grafica e nel design dei livelli, Il punto: rimasterizzato potrebbe quasi essere considerato un gioco nuovo di zecca. Gli sviluppatori hanno implementato funzionalità come più pacchetti sanitari e munizioni, punti di salvataggio manuali e opzioni di salvataggio automatico, riducendo drasticamente il livello di difficoltà rispetto al suo predecessore.

Incorporazione di contenuti invisibili

Oltre a risolvere i principali difetti, la versione rimasterizzata includerà anche contenuti mai visti prima. I giocatori possono aspettarsi nuovi design delle creature di Siggy Galaen, insieme a scene tagliate riviste o ricreate. Inoltre, il gioco offrirà riferimenti ambientali strettamente allineati all’iconico film di Carpenter, arricchendo l’esperienza complessiva per i fan sia del videogioco che del film.

Il regista John Carpenter ha mostrato sostegno per la rimasterizzazione, affermando: “È molto divertente e sono felice di avere il mio volto dentro”, poiché la sua somiglianza appare all’interno del gioco come sequel diretto del classico del 1982. Questa incorporazione non solo rende omaggio al film, ma approfondisce anche i legami narrativi tra il gioco e le sue radici cinematografiche.

Filmati e anticipazioni del gameplay

Man mano che l’entusiasmo cresce, i giocatori possono intravedere le meccaniche e le immagini rinnovate attraverso filmati di gioco condivisi da Nightdive Studios. Ciò dimostra come il remaster eleva l’esperienza originale, attirando sia nuovi giocatori che fan di lunga data desiderosi di rivisitare l’agghiacciante ambiente di La cosa.

Data di rilascio e piattaforme

Anche se non è ancora stata annunciata una data di uscita ufficiale Il punto: rimasterizzato, si conferma che sarà disponibile su tutte le attuali piattaforme di gioco. Coloro che desiderano mettere le mani su una copia possono tenere d’occhio i siti Web Nightdive e Steam per aggiornamenti regolari.

Per i fan che desiderano ancora più paranoia antartica, quella di John Carpenter La cosa è attualmente disponibile per essere acquistato, insieme al prequel del 2011 e al classico del 1951, La cosa da un altro mondo.

Confronto tra le caratteristiche principali del gioco The Thing: Remastered e originale

CaratteristicaDescrizione
Sistema di infezioneRisolve la complessa logica dell’infezione degli NPC; solo il contatto diretto porta all’infezione.
Livello di difficoltàDifficoltà generale ridotta con maggiore salute e disponibilità di munizioni.
Salva opzioniIntroduce punti di salvataggio manuali e salvataggi automatici per un gameplay più fluido.
Aggiornamenti dei contenutiInclude nuove risorse per le creature e scene tagliate migliorate che si collegano al film originale.
Miglioramenti all’arte e al codiceImplementati oltre 2.000 miglioramenti grafici e 1.500 modifiche al codice.
Comportamento del personaggioGli NPC mostrano risposte al trauma più realistiche dopo l’infezione.
Combattimenti contro i bossIntrodotti incontri con boss basati sulle abilità per aumentare il coinvolgimento dei giocatori.
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The Thing: la versione rimasterizzata risolve i principali difetti del gioco originale, conferma lo sviluppatore (ESCLUSIVO)

Nightdive Studios ha fatto un passo da gigante nell’affrontare le critiche significative all’originale La cosa videogioco del 2002. Con l’annuncio di Il punto: rimasterizzato, i giocatori non incontreranno più frustranti problemi relativi al sistema di infezione. Questa rimasterizzazione ampiamente attesa mira a migliorare l’esperienza di gioco onorando l’essenza del film classico di John Carpenter.

Risoluzione dei problemi del sistema di infezione

Uno dei problemi più noti del titolo originale era l’imprevedibilità del sistema di infezione. Mark Atkinson, regista e programmatore del gioco originale, ha spiegato che “le esplosioni programmate di NPC precedentemente non infetti sono state una delle maggiori lamentele”. I giocatori venivano spesso gettati nel caos senza preavviso, il che rendeva l’esperienza di gioco frustrante.

La versione rimasterizzata elimina completamente questi incontri con script. Invece, il gioco ora consente ad alcuni NPC di essere più suscettibili alle infezioni. Se riescono a sopravvivere, mostreranno segni di trauma, arricchendo ulteriormente la profondità narrativa del gioco e il coinvolgimento del giocatore.

Miglioramenti del design basati sul feedback

Il feedback dei fan ha svolto un ruolo cruciale nell’identificazione dei problemi principali relativi alle meccaniche di gioco. L’ingegnere informatico di Nightdive, Josh Dowell, ha confermato la rimozione dei fattori scatenanti dell’infezione casuali. “Ora i compagni di squadra possono essere infettati solo dal contatto diretto con una bestia-cosa”, ha affermato. Si prevede che questo cambiamento riporterà un senso di realismo e sfida nel gioco.

Meccaniche e funzionalità di gioco rinnovate

Con oltre 1.500 modifiche e miglioramenti al codice che si estendono a 2.000 risorse artistiche e design dei livelli, Il punto: rimasterizzato sembra quasi un gioco completamente nuovo. Oltre a risolvere il sistema di infezione, il remaster introduce anche più pacchetti di salute e munizioni, punti di salvataggio manuali, salvataggi automatici e combattimenti contro i boss ristrutturati che soddisfano uno skillset del giocatore più inclusivo.

Nuovi contenuti e grafica migliorata

I giocatori possono anche aspettarsi contenuti e creature mai visti prima progettati da Siggy Galaen. La rimasterizzazione rivisita scene tagliate e dettagli ambientali che si allineano maggiormente al film originale di Carpenter, creando un contesto più ricco per la trama e il gameplay.

Rilascio di informazioni e anticipazioni

Sebbene non sia ancora stata annunciata una data di uscita ufficiale Il punto: rimasterizzato, sarà disponibile su tutte le attuali piattaforme di gioco. I fan desiderosi di provare questi aggiornamenti dovrebbero tenere d’occhio Immersione notturna E Vapore siti Web per gli ultimi aggiornamenti.

La rimasterizzazione promette di migliorare il gioco rispetto al suo design originale offrendo allo stesso tempo un’esaltante esperienza di terrore, che ricorda le sue radici cinematografiche.

Il punto: miglioramenti chiave rimasterizzati

  • Revisione del sistema di infezione – Rimozione delle trasformazioni NPC basate su script.
  • Infezione da contatto diretto – Gli NPC ora vengono infettati solo attraverso l’interazione diretta.
  • Pacchetti salute e munizioni aumentati – Più risorse per i giocatori per migliorare il gameplay.
  • Punti di salvataggio manuali e salvataggi automatici – Meccanica di salvataggio migliorata per comodità del giocatore.
  • Regolazione della difficoltà – Difficoltà complessiva inferiore rispetto al titolo originale.
  • Combattimenti contro i boss migliorati – Sfide basate sulle abilità per un’esperienza più coinvolgente.
  • Nuove risorse per le creature – Inclusione di disegni di Siggy Galaen.
  • Scene tagliate riviste – Scene aggiornate e ricreate per una migliore narrazione.
  • Allineamento con il film di Carpenter – Riferimenti che collegano il gioco all’iconico film.
  • Cameo del regista – Inclusione delle sembianze di John Carpenter nel gioco.
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In uno sviluppo significativo per gli appassionati di giochi horror e di sopravvivenza, Nightdive Studios ha annunciato il loro prossimo remaster di La cosa, basato sul classico videogioco del 2002, affronterà in modo esauriente uno dei principali difetti che affliggevano il titolo originale. La versione rimasterizzata migliorerà gli elementi di gioco, in particolare il famigerato sistema di infezione che ha frustrato molti giocatori. Con questi aggiornamenti, Il punto: rimasterizzato promette un’esperienza di gioco fresca e migliorata sia per i nuovi giocatori che per i fan di lunga data.

Miglioramenti nel sistema di infezione

Una delle maggiori preoccupazioni sollevate dai giocatori dell’originale La cosa era il meccanismi di infezione incoerenti che permetteva agli NPC di trasformarsi in esseri mostruosi senza alcun chiaro preavviso. Questa caratteristica causava momenti di gioco ingiusti in cui i giocatori non potevano mai veramente fidarsi dei propri compagni. Nightdive Studios, riconoscendo questo feedback, ha eliminato completamente le “esplosioni” sceneggiate degli NPC precedentemente non infetti. Nella rimasterizzazione, alcuni NPC saranno progettati per essere più vulnerabili alle infezioni e coloro che sopravvivranno mostreranno chiari segni di trauma, aumentando la tensione psicologica vissuta dai giocatori.

Meccaniche di gioco migliorate

Oltre alla revisione del sistema di infezione, Il punto: rimasterizzato affronterà diverse altre meccaniche di gioco che hanno contribuito alla sfida del gioco originale. I giocatori possono aspettarsi una riduzione della difficoltà complessiva, con risorse aggiuntive di salute e munizioni ora disponibili durante il gioco. Questa modifica mira a fornire un’esperienza più accessibile, consentendo ai giocatori di godersi il gioco senza frustrazione travolgente. Inoltre, l’introduzione di punti di salvataggio manuali e funzioni di salvataggio automatico garantisce che i giocatori non perdano progressi significativi se muoiono durante il gioco.

Miglioramenti visivi e artistici

Degno di nota è l’ampio aggiornamento del contenuto visivo del gioco. Con oltre 2.000 miglioramenti artistici e di livello, l’edizione rimasterizzata non solo ha un aspetto migliore, ma integra anche risorse di creature dettagliate progettate per allinearsi più da vicino all’iconico film di John Carpenter. I giocatori possono aspettarsi scene tagliate raffinate che migliorano l’esperienza narrativa e vari elementi ambientali che li immergeranno più a fondo nell’atmosfera terrificante della storia. Nightdive Studios è desideroso di garantire che il gioco risuoni con i fan del film originale. Sviluppo guidato dalla comunità

L’impegno di Nightdive Studios nel migliorare

The Thing è sottolineato dalla loro interazione con la comunità di gioco. Il team di sviluppo ha attivamente interagito con i fan per raccogliere suggerimenti e feedback. Questo approccio guidato dalla comunità non solo aiuta a perfezionare le meccaniche di gioco, ma illustra anche la dedizione degli sviluppatori nell’onorare l’opera originale adattandola al pubblico moderno. Il dialogo tra fan e sviluppatori promuove un senso di collaborazione che migliora l’esperienza di gioco complessiva. Con una data di uscita ufficiale ancora da annunciare, i fan attendono con ansia l’opportunità di provare

The Thing: Remastered . Questa rimasterizzazione testimonia gli sforzi compiuti da Nightdive Studios per rispondere al feedback dei giocatori e fornire un prodotto raffinato che migliora l’originale in quasi ogni aspetto. I giocatori possono aspettarsi un viaggio emozionante pieno di horror psicologico, meccaniche di gioco migliorate e un fedele omaggio all’amato film di Carpenter.Domande frequenti su The Thing: Remastered

Quale difetto principale affronta The Thing: Remastered?

Il remaster risolve specificamente il problema con il sistema di infezione, in cui gli NPC si trasformavano inaspettatamente in creature aliene, anche dopo aver superato un esame del sangue. Chi ha consigliato le modifiche al remaster?

Mark Atkinson, regista e programmatore del gioco originale, ha fornito input sulla revisione implementata da Nightdive Studios. Come funziona il sistema di infezione nel remaster?

Il nuovo sistema rende alcuni NPC più suscettibili alle infezioni attraverso il contatto diretto con l’entità aliena, eliminando le trasformazioni casuali viste nel gioco originale. I giocatori troveranno il gioco più facile di prima?

Sì, la rimasterizzazione offre un’esperienza più accessibile aumentando la disponibilità di pacchetti sanitari e di munizioni e riducendo la difficoltà complessiva rispetto alla versione del 2002. Ci sono nuovi contenuti nella rimasterizzazione?

Assolutamente. La rimasterizzazione include risorse inedite, scene tagliate riviste e aggiustamenti ambientali che collegano meglio il gioco al classico film del 1982. Quando sarà disponibile per i giocatori The Thing: Remastered?

Una data di uscita ufficiale non è stata ancora confermata, ma sarà lanciata su tutte le attuali piattaforme di gioco. Dove possono rimanere aggiornati i fan sull’uscita del remaster?

I giocatori possono controllare i siti web di Nightdive Studios e Steam per le ultime notizie e gli aggiornamenti riguardanti il ​​lancio.

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