SAG-AFTRA dévoile un nouvel accord pour la localisation de jeux vidéo

BREF

  • SAG-AFTRA annonce l’accord de localisation interactif indĂ©pendant.
  • L’accord couvre localisation de projets en langue Ă©trangère doublĂ©s Anglais.
  • Il fournit Protections de l’IA et les opportunitĂ©s d’emploi pour les artistes interprètes ou exĂ©cutants.
  • Étendu session et options d’empreinte vocale par rapport aux accords prĂ©cĂ©dents.
  • Conditions similaires Ă  celles de l’accord sur les mĂ©dias interactifs indĂ©pendants avec un nouveau quatrième niveau pour certains projets budgĂ©taires.
  • Critères de qualification basĂ©s sur la langue originale du scĂ©nario et l’emplacement de la propriĂ©tĂ© intellectuelle.
  • SAG-AFTRA vise Ă  amĂ©liorer les opportunitĂ©s pour les entreprises adhĂ©rant Ă  des Protections de l’IA.
  • Prend en charge les acteurs de la localisation qualifiĂ©s qui mĂ©ritent des protections exĂ©cutoires.

SAG-AFTRA a officiellement introduit un nouvel accord rĂ©volutionnaire axĂ© sur localisation de jeux vidĂ©o. Cet accord de localisation interactif indĂ©pendant vise Ă  amĂ©liorer le processus d’adaptation de projets en langues Ă©trangères en anglais, en offrant aux artistes des Ă©lĂ©ments cruciaux Protections de l’IA et des opportunitĂ©s d’emploi Ă©largies. Avec amĂ©liorĂ© session et empreinte vocale options incluses, cet accord vise Ă  favoriser un environnement plus favorable Ă  la localisation des talents tout en garantissant le respect de leurs droits et de leurs contributions dans l’industrie.

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Dans un geste rĂ©volutionnaire, SAG-AFTRA a annoncĂ© le lancement du nouveau Accord de localisation interactif indĂ©pendant. Cet accord vise Ă  amĂ©liorer le processus de localisation de jeux vidĂ©o scĂ©narisĂ©s en langues Ă©trangères puis doublĂ©s en anglais. En intĂ©grant des options de session Ă©tendues, des opportunitĂ©s d’empreinte vocale et des protections robustes contre l’IA, cet accord Ă©tablit une nouvelle norme dans l’industrie du jeu vidĂ©o.

Un aperçu complet du nouvel accord

Le Accord de localisation interactif indĂ©pendant est conçu pour rĂ©pondre aux besoins uniques de la localisation de jeux vidĂ©o. Il cible spĂ©cifiquement les projets initialement scĂ©narisĂ©s dans une autre langue, et ces projets seront dĂ©sormais doublĂ©s en anglais. Cela signifie que les studios de jeux vidĂ©o en dehors des États-Unis peuvent collaborer efficacement avec les talents amĂ©ricains, garantissant ainsi que acteurs de la localisation reçoivent la reconnaissance et la protection qu’ils mĂ©ritent. L’accord propose des options Ă©tendues par rapport aux conditions de localisation d’origine.

Principales caractĂ©ristiques de l’accord

Un Ă©lĂ©ment important du nouvel accord est l’incorporation de Protections de l’IA pour les artistes. Ă€ mesure que la technologie de l’IA Ă©volue, le besoin de rĂ©glementations pour protĂ©ger les droits des artistes interprètes ou exĂ©cutants devient crucial. En fournissant des protections contre l’IA, cet accord permet aux acteurs de se sentir en sĂ©curitĂ© dans leur rĂ´le et de maintenir leurs moyens de subsistance dans un secteur en constante Ă©volution.

De plus, l’accord prévoit des options améliorées de session et d’empreinte vocale qui enrichissent les conditions de travail des acteurs vocaux. Cela permet aux artistes d’avoir une approche plus flexible de leur rôle tout en garantissant qu’ils sont correctement rémunérés pour leur travail et leur temps passé en cabine.

Critères d’Ă©valuation et d’Ă©ligibilitĂ©

Pour bénéficier de cet accord, SAG-AFTRA évaluera les projets en fonction de leur langue d’origine et de la situation géographique de leur propriété intellectuelle. Les projets doivent être principalement scénarisés dans une langue étrangère et provenir de l’extérieur des États-Unis pour répondre à ces critères. Ce processus de qualification vise à favoriser la coopération internationale tout en valorisant les talents locaux dans le domaine. industrie du jeu vidéo.

Impact sur l’industrie du jeu vidĂ©o

Ce nouvel accord n’est pas seulement un document formel ; cela reprĂ©sente une Ă©tape cruciale vers l’amĂ©lioration des relations entre les sociĂ©tĂ©s de jeux vidĂ©o et leurs interprètes. Selon Duncan Crabtree-Irlande, directeur exĂ©cutif et nĂ©gociateur en chef de la SAG-AFTRA, l’accord vise Ă  crĂ©er opportunitĂ©s d’emploi et profitent aux entreprises qui sont prĂŞtes Ă  mettre en Ĺ“uvre des protections raisonnables pour leurs acteurs. Les entreprises qui s’alignent sur les exigences de la SAG-AFTRA en matière de pratiques durables rĂ©colteront les fruits d’un travail de localisation de haute qualitĂ©.

Réactions de l’industrie et opportunités futures

De nombreuses voix au sein de l’industrie ont fait Ă©cho Ă  leur soutien Ă  cet accord. Sarah Elmaleh, prĂ©sidente du comitĂ© de nĂ©gociation de l’accord sur les mĂ©dias interactifs, a exprimĂ© son espoir que les conditions mises Ă  jour favoriseront encore plus de collaboration entre les talents syndicaux amĂ©ricains et les projets internationaux. De nombreux dĂ©veloppeurs de jeux estimĂ©s ont dĂ©jĂ  signĂ© des accords intĂ©rimaires pour souligner leur engagement Ă  protĂ©ger leurs acteurs et leur Ă©quipe.

Alors que l’industrie continue d’Ă©voluer, le nouvel accord de localisation interactif indĂ©pendant est sur le point de crĂ©er d’importants prĂ©cĂ©dents tant pour les entreprises que pour les artistes. Cette initiative encouragera probablement un plus grand investissement dans localisation de jeux vidĂ©o, bĂ©nĂ©ficiant Ă  des publics divers et amĂ©liorant la qualitĂ© du contenu localisĂ©.

Pour plus d’informations et des informations dĂ©taillĂ©es sur cet accord, consultez les articles sur Saignement frais, Reddit, et Écran pour enfants. Pour accĂ©der Ă  plus de dĂ©tails sur l’accord, consultez la page SAG-AFTRA ici ou reportez-vous aux informations des dĂ©veloppeurs sur DĂ©veloppeur de jeux.

Comparaison des fonctionnalités clés du nouvel accord de localisation

FonctionnalitéDescription
Type d’accordAccord de localisation interactif indĂ©pendant
PortéeProjets initialement scénarisés en langues étrangères et doublés en anglais
Protections IAFourniture de protections aux artistes interprètes ou exécutants contre les excès de l’IA
Options de sĂ©anceOptions de session et d’empreinte vocale Ă©tendues par rapport aux accords prĂ©cĂ©dents
Critères budgétairesSuit les mêmes conditions de base que l’accord sur les médias interactifs indépendants
Évaluation du projetBasé sur des scripts en langues étrangères et sur la propriété intellectuelle internationale
Impact sur les entreprisesEncourage les collaborations avec les talents des syndicats américains pour des projets étrangers
OpportunitĂ©s pour les employĂ©sAugmentation des opportunitĂ©s d’emploi pour les acteurs de la localisation
Soutien Ă  l’industrieAccueilli par des entreprises respectant les acteurs par des accords prĂ©alables
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La dernière annonce de SAG-AFTRA apporte des nouvelles passionnantes pour l’industrie du jeu vidĂ©o avec l’introduction du Accord de localisation interactif indĂ©pendant. Cet accord innovant se concentre sur la localisation de jeux vidĂ©o initialement scĂ©narisĂ©s dans une langue Ă©trangère avant d’ĂŞtre traduits et doublĂ©s en anglais, garantissant ainsi aux interprètes les informations essentielles Protections de l’IA et de meilleures opportunitĂ©s d’emploi.

Protections améliorées pour les artistes

Le nouvel accord constitue une avancĂ©e significative pour les doubleurs, car il leur offre sĂ©ance Ă©largie et options d’impression vocale. Ce cadre complet vise Ă  Ă©tablir un environnement favorable aux artistes engagĂ©s dans le processus de localisation. Cette approche est essentielle pour rĂ©pondre aux prĂ©occupations liĂ©es Ă  l’utilisation de la technologie de l’IA au sein de l’industrie, garantissant que les artistes interprètes ou exĂ©cutants sont non seulement protĂ©gĂ©s, mais Ă©galement habilitĂ©s Ă  poursuivre leur mĂ©tier de manière durable.

Collaboration avec des projets internationaux

Dans le cadre de cet accord, SAG-AFTRA Ă©valuera soigneusement les projets pour se qualifier pour cette initiative. Les critères spĂ©cifiques incluent si le scĂ©nario a Ă©tĂ© rĂ©digĂ© dans une langue Ă©trangère et si la propriĂ©tĂ© intellectuelle provient de l’extĂ©rieur des États-Unis. En ciblant ces projets, SAG-AFTRA vise Ă  favoriser la collaboration avec une multitude de crĂ©ateurs internationaux.

Soutien aux moyens de subsistance durables

Directeur exécutif de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Irlande, a souligné l’importance d’accepter des conditions qui protègent les moyens de subsistance des membres. Il a affirmé que les entreprises prêtes à adopter des protections raisonnables contre l’IA peuvent immédiatement bénéficier des contributions inestimables apportées par des artistes talentueux, soutenant ainsi une industrie plus durable dans son ensemble.

Créer des opportunités au-delà des frontières

Soutenant l’accord, Sarah Elmaleh, prĂ©sident du comitĂ© de nĂ©gociation de l’accord sur les mĂ©dias interactifs, a soulignĂ© la nĂ©cessitĂ© de disposer d’interprètes de localisation qualifiĂ©s, essentiels Ă  l’adaptation de jeux bien-aimĂ©s pour le marchĂ© amĂ©ricain. Elle s’est dite optimiste quant au fait que les conditions mises Ă  jour dans le cadre de l’accord de localisation interactif indĂ©pendant gĂ©nĂ©reront davantage d’opportunitĂ©s de collaboration avec les talents syndicaux dans le cadre de divers projets.

Notamment, de nombreuses entreprises du secteur ont dĂ©jĂ  montrĂ© leur attachement Ă  ces valeurs en signant des accords de localisation intĂ©rimaires, en guise de dĂ©monstration de leur respect envers les acteurs. De telles initiatives promeuvent non seulement des pratiques Ă©thiques, mais garantissent Ă©galement que le vivier de talents dynamique reste partie intĂ©grante de l’expĂ©rience de jeu.

Pour en savoir plus sur cet accord transformateur, visitez GamesIndustry.biz ou restez informé des dernières nouvelles de SAG-AFTRA sur Twitter.

Pour plus d’informations sur l’évolution de l’industrie, consultez ce rapport de MMO-RPG et de plus amples détails sur les développements en cours à travers WNHUB.

  • Type d’accord : Accord de localisation interactif indĂ©pendant
  • Se concentrer: Localisation de projets en langues Ă©trangères en anglais
  • Protections : Protections de l’IA pour les artistes
  • OpportunitĂ©s: Augmentation de l’emploi pour les doubleurs
  • Options de sĂ©ance : Options de session et d’empreinte vocale Ă©tendues
  • Niveaux budgĂ©taires : S’aligne sur le niveau de projets de 15 Ă  30 millions de dollars
  • Critères d’Ă©ligibilité : Les scripts doivent ĂŞtre initialement dans une langue Ă©trangère
  • PropriĂ©tĂ© intellectuelle : Doit ĂŞtre basĂ© en dehors des États-Unis
  • Soutien syndical : DestinĂ© Ă  amĂ©liorer les opportunitĂ©s pour les talents syndicaux
  • Engagement de l’industrie : De nombreuses entreprises ont signĂ© des accords de localisation provisoires
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Aperçu de l’accord

La dernière annonce de SAG-AFTRA apporte des avancĂ©es significatives Ă  la localisation de jeux vidĂ©o avec l’introduction du Accord de localisation interactif indĂ©pendant. Ce nouveau cadre renforce la protection des artistes dans le processus de localisation de jeux initialement dĂ©veloppĂ©s dans une langue Ă©trangère puis doublĂ©s en langue Ă©trangère. Anglais. En offrant des options Ă©tendues de session et d’empreinte vocale et en intĂ©grant des protections contre l’IA, cet accord vise Ă  crĂ©er un environnement solide pour les talents et les entreprises engagĂ©es dans ce secteur vital de l’industrie du jeu vidĂ©o.

Droits étendus pour les interprètes vocaux

L’une des caractĂ©ristiques marquantes de cet accord est l’octroi de droits amĂ©liorĂ©s aux acteurs vocaux. Selon les nouvelles lignes directrices, les artistes peuvent s’attendre Ă  des choix plus larges concernant session et empreinte vocale choix. Cette expansion permet aux acteurs de la voix d’avoir plus de contrĂ´le sur leur travail et garantit que leurs contributions sont reconnues et rĂ©munĂ©rĂ©es Ă©quitablement. Avec l’évolution du paysage du dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o, il est essentiel que le talent crĂ©atif derrière les personnages reçoive une reconnaissance adĂ©quate.

Protections IA

Un autre Ă©lĂ©ment crucial de l’accord de localisation interactif indĂ©pendant est l’accent mis sur intelligence artificielle (IA) protections. Ă€ mesure que la technologie progresse, les inquiĂ©tudes concernant l’utilisation de l’IA dans les mĂ©dias se sont accrues, notamment en ce qui concerne le remplacement potentiel des acteurs humains par des voix synthĂ©tiques. Cet accord rĂ©pond Ă  ces apprĂ©hensions en Ă©tablissant des protections fondamentales pour les artistes interprètes dont le travail pourrait ĂŞtre menacĂ© par l’automatisation. En veillant Ă  ce que les entreprises s’engagent dans des politiques raisonnables en matière d’IA, la SAG-AFTRA franchit une Ă©tape importante dans la protection des moyens de subsistance des acteurs de la voix.

Critères d’Ă©valuation des projets

Pour qu’un projet soit admissible dans le cadre de ce nouvel accord, la SAG-AFTRA Ă©valuera si le scĂ©nario a Ă©tĂ© initialement Ă©crit dans une langue Ă©trangère et si la propriĂ©tĂ© intellectuelle associĂ©e est basĂ©e en dehors des États-Unis. Ce critère est essentiel, car il dĂ©limite clairement la portĂ©e de l’accord et les limites dans lesquelles les artistes interprètes ou exĂ©cutants peuvent en bĂ©nĂ©ficier. Cela garantit que l’accent reste mis sur l’amĂ©lioration des opportunitĂ©s pour les projets localisĂ©s qui prĂ©sentent un potentiel sur les marchĂ©s mondiaux.

Alignement avec les accords existants

Ce nouvel accord s’aligne Ă©troitement sur l’existant Accord sur les mĂ©dias interactifs indĂ©pendants, qui s’est rĂ©cemment ajustĂ© pour inclure un quatrième niveau pour les studios dont les projets coĂ»tent entre 15 millions de dollars et 30 millions de dollars. Une telle structuration cohĂ©rente est bĂ©nĂ©fique car elle permet aux entreprises et aux artistes de naviguer dans le paysage contractuel avec plus de clartĂ© et moins de complications. Il favorise une approche standardisĂ©e qui pourrait conduire Ă  des partenariats plus efficaces dans l’industrie du jeu.

Avantages pour les entreprises

L’initiative de la SAG-AFTRA promet également d’offrir des avantages aux entreprises qui se conforment au nouvel accord. Duncan Crabtree-Irlande, directeur exécutif de la SAG-AFTRA, a indiqué que lorsque les compagnies adhèrent à ces lignes directrices et respectent les droits essentiels de leurs artistes, elles peuvent accéder à un vivier de talents remarquables désireux de contribuer à leurs projets. Cette synergie profite à la qualité globale des jeux vidéo produits, satisfaisant ainsi la demande croissante des consommateurs pour des expériences immersives et engageantes.

Des opportunités croissantes de collaboration

En outre, de nombreuses entreprises ont dĂ©jĂ  conclu des accords de localisation provisoires, dĂ©montrant leur engagement en faveur d’une collaboration Ă©quitable avec les acteurs. Cette tendance indique une Ă©volution prometteuse dans l’industrie vers une prioritĂ© accordĂ©e au bien-ĂŞtre des artistes et une reconnaissance de leurs immenses contributions au succès des jeux vidĂ©o. Les termes mis Ă  jour de l’accord de localisation interactif indĂ©pendant devraient favoriser une collaboration encore plus grande entre les dĂ©veloppeurs internationaux et les talents syndicaux amĂ©ricains, conduisant Ă  un environnement florissant pour la localisation de jeux vidĂ©o.

FAQ sur le nouvel accord de SAG-AFTRA pour la localisation de jeux vidéo

Quel est le nom du nouvel accord introduit par la SAG-AFTRA ? Le nouvel accord s’appelle le Accord de localisation interactif indĂ©pendant.

Que couvre cet accord ? Il couvre la localisation de projets scénarisés et diffusés dans une langue étrangère, puis doublés en anglais.

Quels sont les avantages de cet accord pour les artistes ? Les artistes recevront Protections de l’IA et plus opportunitĂ©s d’emploi, ainsi que des options Ă©tendues de session et d’empreinte vocale.

Quel est le lien entre cet accord et les autres accords de SAG-AFTRA ? Il aura les mêmes termes de base que le Accord sur les médias interactifs indépendants, qui a récemment introduit un quatrième niveau pour les studios dont les budgets se situent entre 15 millions de dollars et 30 millions de dollars.

À quels critères les projets doivent-ils répondre pour bénéficier de ce nouvel accord ? Les projets doivent avoir un scénario initialement écrit dans une langue étrangère et doivent être basés en dehors des États-Unis.

Quel est l’objectif de ce nouvel accord selon SAG-AFTRA ? L’objectif est d’augmenter opportunitĂ©s pour les entreprises qui acceptent des Protections de l’IA, garantissant que les artistes interprètes ou exĂ©cutants puissent maintenir des moyens de subsistance durables.

Qu’a dit le prĂ©sident du comitĂ© de nĂ©gociation de l’accord sur les mĂ©dias interactifs Ă  propos de la localisation ? Sarah Elmaleh a soulignĂ© que de nombreux jeux bien-aimĂ©s d’autres pays ont besoin d’interprètes de localisation hautement qualifiĂ©s, qui mĂ©ritent protections contre l’IA robustes et exĂ©cutoires.

Les entreprises ont-elles déjà répondu positivement à ces conditions ? Oui, de nombreuses entreprises ont signé des accords de localisation provisoires, témoignant du respect de leurs acteurs et de leur volonté de collaborer avec les talents syndicaux américains.

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