SAG-AFTRA gibt neue Vereinbarung zur Lokalisierung von Videospielen bekannt

KURZ

  • SAG-AFTRA kündigt die unabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung an.
  • Die Vereinbarung umfasst Lokalisierung der synchronisierten fremdsprachigen Projekte Englisch.
  • Es bietet KI-Schutz und Beschäftigungsmöglichkeiten für Künstler.
  • Erweitert Sitzung Und Stimmabdruckoptionen im Vergleich zu früheren Vereinbarungen.
  • Ähnliche Bedingungen wie das Independent Interactive Media Agreement mit einer neuen vierten Stufe für bestimmte Budgetprojekte.
  • Qualifikationskriterien basierend auf der Originalsprache des Drehbuchs und dem Ort des geistigen Eigentums.
  • SAG-AFTRA zielt darauf ab, die Möglichkeiten für Unternehmen zu verbessern, die sich an angemessene Regeln halten KI-Schutz.
  • Unterstützt erfahrene Lokalisierungsexperten, die durchsetzbaren Schutz verdienen.

SAG-AFTRA hat offiziell eine bahnbrechende neue Vereinbarung mit Schwerpunkt auf vorgestellt Lokalisierung von Videospielen. Diese unabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung soll den Prozess der Adaption fremdsprachiger Projekte ins Englische verbessern und den Darstellern entscheidende Vorteile bieten KI-Schutz und erweiterte Beschäftigungsmöglichkeiten. Mit verbessert Sitzung Und Stimmabdruck Ziel dieser Vereinbarung ist es, ein unterstützenderes Umfeld für die Lokalisierung von Talenten zu schaffen und gleichzeitig die Achtung ihrer Rechte und Beiträge in der Branche sicherzustellen.

Erkunden Sie die Bedeutung des Sag-Aftra-Videospiel-Deals und heben Sie seine Auswirkungen auf Synchronsprecher und die Spielebranche hervor. Entdecken Sie, wie diese bahnbrechende Vereinbarung faire Löhne, Arbeitsbedingungen und kreative Rechte für Talente in der Videospielproduktion prägt.

In einem bahnbrechenden Schritt SAG-AFTRA hat die Einführung des neuen angekündigt Unabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung. Diese Vereinbarung zielt darauf ab, den Lokalisierungsprozess von Videospielen zu verbessern, die in Fremdsprachen geschrieben und später ins Englische synchronisiert werden. Durch die Integration erweiterter Sitzungsoptionen, Sprachabdruckmöglichkeiten und robuster KI-Schutzmaßnahmen setzt diese Vereinbarung einen neuen Standard in der Videospielbranche.

Ein umfassender Überblick über das neue Abkommen

Der Unabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung wurde entwickelt, um den besonderen Anforderungen der Lokalisierung von Videospielen gerecht zu werden. Es zielt speziell auf Projekte ab, die ursprünglich in einer anderen Sprache geschrieben wurden, und diese Projekte werden nun ins Englische synchronisiert. Dies bedeutet, dass Videospielstudios außerhalb der USA effizient mit amerikanischen Talenten zusammenarbeiten können, um dies sicherzustellen Lokalisierungsakteure erhalten die Anerkennung und den Schutz, die sie verdienen. Die Vereinbarung bietet im Vergleich zu den ursprünglichen Lokalisierungsbedingungen erweiterte Optionen.

Hauptmerkmale der Vereinbarung

Ein wesentlicher Bestandteil des neuen Deals ist die Eingliederung von KI-Schutz für Darsteller. Mit der Weiterentwicklung der KI-Technologie wird die Notwendigkeit von Vorschriften zum Schutz der Rechte der ausübenden Künstler immer wichtiger. Durch die Bereitstellung von KI-Schutz ermöglicht diese Vereinbarung den Akteuren, sich in ihren Rollen sicher zu fühlen und ihren Lebensunterhalt in einer sich ständig verändernden Branche zu sichern.

Darüber hinaus bietet die Vereinbarung erweiterte Sitzungs- und Voiceprint-Optionen, die die Arbeitsbedingungen für Synchronsprecher verbessern. Dies ermöglicht den Darstellern eine flexiblere Herangehensweise an ihre Rollen und stellt gleichzeitig sicher, dass sie für ihre Arbeit und Zeit in der Kabine angemessen entlohnt werden.

Bewertungs- und Zulassungskriterien

Um sich für diese Vereinbarung zu qualifizieren, SAG-AFTRA werden Projekte anhand ihrer Originalsprache und der geografischen Lage ihres geistigen Eigentums bewerten. Um diese Kriterien zu erfüllen, müssen Projekte hauptsächlich in einer Fremdsprache verfasst sein und ihren Ursprung außerhalb der USA haben. Ziel dieses Qualifizierungsprozesses ist es, die internationale Zusammenarbeit zu fördern und gleichzeitig lokale Talente zu fördern Videospielindustrie.

Auswirkungen auf die Videospielbranche

Bei dieser neuen Vereinbarung handelt es sich nicht nur um ein formelles Dokument; Dies stellt einen entscheidenden Schritt zur Verbesserung der Beziehung zwischen Videospielunternehmen und ihren Darstellern dar. Entsprechend Duncan Crabtree-Irland, Geschäftsführer und Chefunterhändler von SAG-AFTRA, will den Deal schaffen Beschäftigungsmöglichkeiten und kommt Unternehmen zugute, die bereit sind, angemessene Schutzmaßnahmen für ihre Akteure einzuführen. Diejenigen Unternehmen, die sich an die Anforderungen von SAG-AFTRA an nachhaltige Praktiken halten, werden durch qualitativ hochwertige Lokalisierungsarbeit belohnt.

Branchenreaktionen und Zukunftschancen

Mehrere Stimmen innerhalb der Branche haben ihre Unterstützung für diese Vereinbarung bekräftigt. Sarah Elmaleh, Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für das Interactive Media Agreement, äußerte ihre Hoffnung, dass die aktualisierten Bedingungen noch mehr Zusammenarbeit zwischen US-amerikanischen Gewerkschaftstalenten und internationalen Projekten fördern werden. Viele angesehene Spieleentwickler haben bereits vorläufige Vereinbarungen unterzeichnet, um ihr Engagement für den Schutz ihrer Besetzung und Crew zu unterstreichen.

Während sich die Branche weiter weiterentwickelt, wird die neue Vereinbarung zur unabhängigen interaktiven Lokalisierung wichtige Präzedenzfälle sowohl für Unternehmen als auch für Künstler schaffen. Diese Initiative wird wahrscheinlich zu größeren Investitionen in führen Lokalisierung von VideospielenDies kommt unterschiedlichen Zielgruppen zugute und erhöht die Qualität lokalisierter Inhalte.

Weitere Einblicke und detaillierte Informationen zu dieser Vereinbarung finden Sie in den Artikeln unter Blutig cool, Reddit, Und Kinderbildschirm. Weitere Einzelheiten zur Vereinbarung finden Sie auf der SAG-AFTRA-Seite Hier oder lesen Sie die Entwicklereinblicke auf Spieleentwickler.

Vergleich der wichtigsten Funktionen in der neuen Lokalisierungsvereinbarung

BesonderheitBeschreibung
VereinbarungstypUnabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung
UmfangDie Projekte wurden ursprünglich in Fremdsprachen geschrieben und ins Englische synchronisiert
KI-SchutzBereitstellung von Schutzmaßnahmen für Künstler vor Übergriffen der KI
SitzungsoptionenErweiterte Sitzungs- und Voiceprint-Optionen im Vergleich zu früheren Vereinbarungen
BudgetkriterienFolgt denselben Grundbedingungen wie das Independent Interactive Media Agreement
ProjektbewertungBasierend auf fremdsprachigen Skripten und internationalem geistigem Eigentum
Auswirkungen auf UnternehmenFördert die Zusammenarbeit mit talentierten US-Gewerkschaften für ausländische Projekte
Möglichkeiten für MitarbeiterErhöhte Beschäftigungsmöglichkeiten für Lokalisierungsexperten
BranchenunterstützungWird von Unternehmen begrüßt, die den Schauspielern durch vorherige Vereinbarungen Respekt entgegenbringen
Entdecken Sie den neuesten Sag-Aftra-Videospiel-Deal, der sich auf die Zukunft von Synchronsprechern und Darstellern in der Spielebranche auswirkt. Erfahren Sie mehr über die wichtigsten Begriffe, Vorteile und wie sie die nächste Generation von Videospielen prägen.

Die neueste Ankündigung von SAG-AFTRA bringt aufregende Neuigkeiten für die Videospielbranche mit der Einführung des Unabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung. Diese innovative Vereinbarung konzentriert sich auf die Lokalisierung von Videospielen, die ursprünglich in einer Fremdsprache geschrieben wurden, bevor sie ins Englische übersetzt und synchronisiert werden, um sicherzustellen, dass die Darsteller das Wesentliche erhalten KI-Schutz und verbesserte Beschäftigungsmöglichkeiten.

Erweiterter Schutz für Künstler

Die neue Vereinbarung ist ein bedeutender Fortschritt für Synchronsprecher, da sie ihnen Vorteile bringt erweiterte Sitzung Und Sprachdruckoptionen. Dieser umfassende Rahmen zielt darauf ab, ein unterstützendes Umfeld für Künstler zu schaffen, die am Lokalisierungsprozess beteiligt sind. Der Ansatz ist von entscheidender Bedeutung, um Bedenken im Zusammenhang mit dem Einsatz von KI-Technologie in der Branche auszuräumen und sicherzustellen, dass Künstler nicht nur geschützt, sondern auch in die Lage versetzt werden, ihr Handwerk auf nachhaltige Weise fortzuführen.

Mitarbeit bei internationalen Projekten

Im Rahmen dieser Vereinbarung wird SAG-AFTRA Projekte sorgfältig prüfen, um sich für diese Initiative zu qualifizieren. Zu den spezifischen Kriterien gehört, ob die Initiale Skript in einer Fremdsprache verfasst wurde und das geistige Eigentum von außerhalb der Vereinigten Staaten stammt. Durch die Ausrichtung auf diese Projekte möchte SAG-AFTRA die Zusammenarbeit mit einer Vielzahl internationaler Kreativer fördern.

Unterstützung für nachhaltige Lebensgrundlagen

Geschäftsführer von SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Irlandbetonte, wie wichtig es sei, sich auf Bedingungen zu einigen, die den Lebensunterhalt der Mitglieder sichern. Er behauptete, dass Unternehmen, die bereit sind, angemessene KI-Schutzmaßnahmen einzuführen, sofort von den unschätzbaren Beiträgen talentierter Künstler profitieren und so eine insgesamt nachhaltigere Branche unterstützen können.

Chancen über Grenzen hinaus schaffen

Unterstützung der Vereinbarung, Sarah Elmaleh, Vorsitzender des Verhandlungsausschusses des Interactive Media Agreement, betonte den Bedarf an qualifizierten Lokalisierungsexperten, die bei der Adaption beliebter Spiele für den US-Markt von entscheidender Bedeutung sind. Sie äußerte sich optimistisch, dass die aktualisierten Bedingungen im Rahmen der Vereinbarung zur unabhängigen interaktiven Lokalisierung mehr Möglichkeiten für die Zusammenarbeit mit gewerkschaftlichen Talenten in verschiedenen Projekten schaffen werden.

Bemerkenswert ist, dass viele Unternehmen der Branche bereits durch die Unterzeichnung vorläufiger Lokalisierungsvereinbarungen ihr Bekenntnis zu diesen Werten unter Beweis gestellt haben und damit ihren Respekt gegenüber den Akteuren zum Ausdruck bringen. Solche Initiativen fördern nicht nur ethische Praktiken, sondern stellen auch sicher, dass der lebendige Talentpool ein integraler Bestandteil des Spielerlebnisses bleibt.

Um mehr über diese transformative Vereinbarung zu erfahren, besuchen Sie GamesIndustry.biz oder bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten von auf dem Laufenden SAG-AFTRA auf Twitter.

Weitere Einblicke in die Entwicklung der Branche finden Sie in diesem Bericht von MMO-Rollenspiel und weitere Details zu laufenden Entwicklungen durch WNHUB.

  • Vereinbarungstyp: Unabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung
  • Fokus: Lokalisierung fremdsprachiger Projekte ins Englische
  • Schutzmaßnahmen: KI-Schutz für Künstler
  • Gelegenheiten: Erhöhte Beschäftigung für Synchronsprecher
  • Sitzungsoptionen: Erweiterte Sitzungs- und Voiceprint-Optionen
  • Budgetstufen: Entspricht der Projektebene von 15 Mio. $ bis 30 Mio. $
  • Zulassungskriterien: Skripte müssen zunächst in einer Fremdsprache verfasst sein
  • Geistiges Eigentum: Muss seinen Sitz außerhalb der USA haben
  • Gewerkschaftsunterstützung: Ziel ist es, die Möglichkeiten für Gewerkschaftstalente zu verbessern
  • Branchenengagement: Viele Unternehmen haben vorläufige Lokalisierungsvereinbarungen unterzeichnet
Informieren Sie sich über die Details des Sag-Aftra-Videospielvertrags, einschließlich wichtiger Vereinbarungen, Vorteile für Künstler und seiner Auswirkungen auf die Spielebranche. Bleiben Sie über diese bedeutende Entwicklung in der Sprachausgabe und Darstellung von Videospielen auf dem Laufenden.

Überblick über die Vereinbarung

Die neueste Ankündigung von SAG-AFTRA bringt mit der Einführung des. erhebliche Fortschritte bei der Lokalisierung von Videospielen Unabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung. Dieses neue Rahmenwerk verbessert den Schutz für Darsteller im Lokalisierungsprozess von Spielen, die ursprünglich in einer Fremdsprache entwickelt und anschließend synchronisiert wurden Englisch. Durch das Angebot erweiterter Sitzungs- und Voiceprint-Optionen und die Integration von KI-Schutzmaßnahmen zielt diese Vereinbarung darauf ab, ein robustes Umfeld sowohl für Talente als auch für Unternehmen zu schaffen, die in diesem wichtigen Sektor der Gaming-Branche tätig sind.

Erweiterte Rechte für Synchronsprecher

Eines der herausragenden Merkmale dieser Vereinbarung ist die Bereitstellung erweiterter Rechte für Synchronsprecher. Nach den neuen Richtlinien können Künstler mit einer größeren Auswahl in Bezug auf Folgendes rechnen Sitzung Und Stimmabdruck Optionen. Diese Erweiterung ermöglicht Synchronsprechern mehr Kontrolle über ihre Arbeit und stellt sicher, dass ihre Beiträge anerkannt und fair vergütet werden. Angesichts der sich weiterentwickelnden Landschaft der Videospielentwicklung ist es wichtig, dass das kreative Talent hinter den Charakteren angemessen gewürdigt wird.

KI-Schutz

Ein weiteres entscheidendes Element des Independent Interactive Localization Agreement ist sein Fokus auf Künstliche Intelligenz (KI) Schutzmaßnahmen. Mit fortschreitender Technologie nehmen die Bedenken hinsichtlich des Einsatzes von KI in den Medien zu, insbesondere im Hinblick auf den möglichen Ersatz menschlicher Schauspieler durch synthetische Stimmen. Diese Vereinbarung geht auf diese Befürchtungen ein, indem sie grundlegende Schutzmaßnahmen für ausübende Künstler festlegt, deren Arbeit durch Automatisierung gefährdet sein könnte. Durch die Sicherstellung, dass sich Unternehmen zu angemessenen KI-Richtlinien verpflichten, unternimmt SAG-AFTRA einen wichtigen Schritt zur Sicherung des Lebensunterhalts von Synchronsprechern.

Bewertungskriterien für Projekte

Damit ein Projekt unter diese neue Vereinbarung fällt, prüft SAG-AFTRA, ob das Drehbuch ursprünglich in einer Fremdsprache verfasst wurde und das damit verbundene geistige Eigentum außerhalb der Vereinigten Staaten liegt. Dieses Kriterium ist wichtig, da es den Umfang der Vereinbarung und die Grenzen, innerhalb derer Künstler profitieren können, klar abgrenzt. Dadurch wird sichergestellt, dass der Fokus weiterhin auf der Verbesserung der Möglichkeiten für lokale Projekte liegt, die Potenzial auf globalen Märkten haben.

Angleichung an bestehende Vereinbarungen

Diese neue Vereinbarung orientiert sich eng an der bestehenden Unabhängige Vereinbarung über interaktive Medien, die kürzlich angepasst wurde, um eine vierte Ebene für Studios mit Projekten mit Kosten zwischen 2,5 und 3,5 zu umfassen 15 Millionen Dollar Und 30 Millionen Dollar. Eine solche kohärente Strukturierung ist von Vorteil, da sie es Unternehmen und Auftragnehmern gleichermaßen ermöglicht, sich mit größerer Klarheit und weniger Komplikationen in der Vertragslandschaft zurechtzufinden. Es fördert einen standardisierten Ansatz, der zu effizienteren Partnerschaften in der Gaming-Branche führen könnte.

Vorteile für Unternehmen

Die Initiative von SAG-AFTRA verspricht auch Vorteile für die Unternehmen, die sich an die neue Vereinbarung halten. Duncan Crabtree-Irland, der Geschäftsführer von SAG-AFTRA, wies darauf hin, dass Unternehmen, die sich an diese Richtlinien halten und die wesentlichen Rechte ihrer Künstler respektieren, auf einen Pool bemerkenswerter Talente zugreifen können, die bereit sind, zu ihren Projekten beizutragen. Diese Synergie kommt der Gesamtqualität der produzierten Videospiele zugute und befriedigt letztendlich die wachsende Nachfrage der Verbraucher nach immersiven und fesselnden Erlebnissen.

Wachsende Möglichkeiten zur Zusammenarbeit

Darüber hinaus haben viele Unternehmen bereits vorläufige Lokalisierungsvereinbarungen abgeschlossen und damit ihr Engagement für eine faire Zusammenarbeit mit den Akteuren unter Beweis gestellt. Dieser Trend deutet auf einen vielversprechenden Wandel in der Branche hin, der das Wohlergehen der Künstler in den Vordergrund stellt und ihren enormen Beitrag zum Erfolg von Videospielen anerkennt. Die aktualisierten Bedingungen im Independent Interactive Localization Agreement sollen eine noch stärkere Zusammenarbeit zwischen internationalen Entwicklern und US-Gewerkschaftstalenten fördern und zu einem florierenden Umfeld für die Lokalisierung von Videospielen führen.

FAQ zur neuen Vereinbarung von SAG-AFTRA zur Lokalisierung von Videospielen

Wie heißt die neue Vereinbarung, die SAG-AFTRA eingeführt hat? Die neue Vereinbarung heißt Unabhängige interaktive Lokalisierungsvereinbarung.

Was deckt diese Vereinbarung ab? Es umfasst die Lokalisierung von Projekten, die in einer Fremdsprache geschrieben und veröffentlicht und dann ins Englische synchronisiert werden.

Welche Vorteile bietet diese Vereinbarung für Künstler? Die Darsteller erhalten KI-Schutz und mehr Beschäftigungsmöglichkeitensowie erweiterte Sitzungs- und Voiceprint-Optionen.

In welcher Beziehung steht diese Vereinbarung zu anderen Vereinbarungen von SAG-AFTRA? Es wird die gleichen Grundbegriffe haben wie das Unabhängige Vereinbarung über interaktive Medien, die kürzlich eine vierte Stufe für Studios mit Budgets dazwischen eingeführt hat 15 Millionen und 30 Millionen Dollar.

Welche Kriterien müssen Projekte erfüllen, um sich für diese neue Vereinbarung zu qualifizieren? Projekte müssen über ein Skript verfügen, das ursprünglich in einer Fremdsprache verfasst wurde, und müssen außerhalb der USA angesiedelt sein.

Was ist laut SAG-AFTRA das Ziel dieser neuen Vereinbarung? Ziel ist die Steigerung Gelegenheiten für Unternehmen, die zumutbar sind KI-Schutz, um sicherzustellen, dass Künstler einen nachhaltigen Lebensunterhalt sichern können.

Was sagte der Vorsitzende des Verhandlungsausschusses des Interactive Media Agreement zur Lokalisierung? Sarah Elmaleh betonte, dass viele beliebte Spiele aus anderen Ländern hochqualifizierte Lokalisierungskünstler benötigen, die es verdienen Robuste, durchsetzbare KI-Schutzmaßnahmen.

Haben Unternehmen bereits positiv auf diese Bedingungen reagiert? Ja, viele Unternehmen haben vorläufige Lokalisierungsvereinbarungen unterzeichnet und damit ihren Respekt gegenüber ihren Schauspielern und ihre Bereitschaft zur Zusammenarbeit mit Talenten der US-Gewerkschaft zum Ausdruck gebracht.

Kommentar verfassen

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Nach oben scrollen